lunedì, 23 giugno 2014

Campagna #PIONIERE

 

Il #Pioniere: “Il primo o fra i primi a lanciarsi in una iniziativa, a intraprendere un’attività, a diffondere un’idea, aprendo nuove strade, nuove prospettive e possibilità di sviluppo” (vocabolario Treccani); anche chi arriva in luoghi sconosciuti seguendo il cammino di altri!

I pionieri di oggi sono gli sviluppatori di videogiochi italiani.
Il videogioco ha assunto, soprattutto negli ultimi dieci anni, grande importanza in termini economici, tecnici e artistici, ponendosi quale “medium” al pari della letteratura, del teatro, del cinema o del fumetto; usa molteplici linguaggi con un valore aggiunto: l’interattività.

E’ la prima industria dell’intrattenimento mondiale!

Favorire la crescita di un distretto produttivo florido e aumentare la competitività della produzione videoludica italiana, potrà dare un contributo significativo alla crescita della nostra economia, così come è accaduto in Svezia, Finlandia, Canada e costituire un’ulteriore leva per l’affermazione della creatività italiana nel mondo.

AESVI, l’Associazione di categoria, di cui Activart fa parte, lancia il nuovo capitolo della campagna patrocinata da AGCOM per la sensibilizzazione sul valore del lavoro nel settore dei videogiochi.

Tre gamer italiani vestono per un giorno i panni degli sviluppatori di videogiochi nella campagna #PIONIERE.



Milano, 23 giugno 2014 – È online da oggi sul sito www.all4games.it il video documentario della campagna #PIONIERE, realizzata da AESVI - Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani - con l’obiettivo di accrescere la consapevolezza dell’opinione pubblica sul lavoro all’origine della creazione dei videogiochi e sull’importanza di garantire un’adeguata tutela della proprietà intellettuale. La campagna si inserisce, infatti, nel dibattito sul tema nato in seguito all'entrata in vigore lo scorso 31 marzo del regolamento AGCOM per la protezione del diritto d’autore nelle reti di comunicazione elettronica e ha ricevuto il patrocinio della stessa Autorità per le Garanzie nelle Comunicazioni e di Confindustria Cultura Italia, la Federazione Italiana dell’Industria Culturale.

Leit motiv della campagna di quest’anno è la visione degli sviluppatori di videogiochi come “pionieri moderni” che creano nuovi mondi e danno accesso a nuove dimensioni, nuove esperienze e nuovi immaginari. Al centro dell’iniziativa tre appassionati di videogiochi, selezionati da AESVI tra coloro che si sono candidati sul sito www.all4games.it, raccontando la loro personale visione del concetto di #pioniere.

“Grazie alla campagna #PIONIERE siamo riusciti a far vivere un’esperienza unica ad alcuni appassionati di videogiochi, mettendo in luce il ruolo che tutti i giocatori possono avere nel contribuire a mantenere vivo il lavoro dei pionieri moderni”
, ha affermato Andrea Persegati, Presidente di AESVI. “La campagna di quest’anno raggiunge però un obiettivo duplice: da un lato rafforza ulteriormente la consapevolezza dei consumatori sulla complessità del lavoro all’origine delle opere creative, sensibilizzando il grande pubblico sull’importanza di giocare con titoli originali; dall’altro dà rilievo agli studi di sviluppo italiani emergenti che, se adeguatamente sostenuti e protetti, potranno avere un ruolo sempre più importante nello scenario competitivo internazionale”.

AESVI è l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi che rappresenta i produttori di console, gli editori e gli sviluppatori di videogiochi operanti in Italia. L’Associazione nasce nel 2001 per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore. A livello internazionale AESVI aderisce dal 2002 all’Associazione di categoria europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 è membro del Board of Directors della medesima. Dal 2010 è socio aggregato di Confindustria Cultura Italia, la Federazione Italiana dell’Industria Culturale.

 
 
 
 
 
 
 



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